Réalité virtuelle et patrimoine

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Villa Russe dans Blender

vendredi 14 mars 2008, par bascoul


Afin d’obtenir de meilleurs rendus, nous avons choisi de passer la géométrie dans Blender. Les textures sont passées mais un peu n’importe comment. Nous aurons sûrement à refaire ces textures directement dans Blender ce qui nous permettra au passage de les améliorer. Les images suivantes donnent déjà un aperçu du résultat :

JPG - 57.2 ko
Rendu côté Sud-Est
JPG - 54.2 ko
Rendu côté Sud
JPG - 74 ko
Rendu côté Sud-Ouest

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